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Ready or Not 更新资讯流

把这款游戏已经公开发布的节点文章、情报日报与视频脚本汇成一条可翻页、可回看、可进入详情的更新资讯流。
该游戏公开文章
0038 篇
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节点文章 / 情报日报 / 视频脚本统一归档
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该游戏公开文章38 · 节点文章 / 情报日报 / 视频脚本统一归档 · 第 2 / 4 页

战术部署

切换归档频道与筛选模式,让公开情报像控制台一样快速重配。

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节点文章 / DLC

节点文章DLCv1

《Ready or Not DLC「3」:临界点现已上线,多家媒体同步确认》

围绕《Ready or Not》DLC「3」节点,本轮最明确的新进展是:DLC3「临界点」已上线,并被电玩巴士(TGBUS)与手机网易网两家媒体先后报道确认。由于现有信源未披露更细的内容清单,本文先以时间线与证据归类方式,整理可落地的信息与后续关注点。

栏目:游戏节点文章节点:DLC「3」发布时间:2026/03/19 09:51最近同步:2026/03/20 00:31
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节点文章 / 版本

节点文章版本v1

《Ready or Not 3.5版本:《赛博朋克 2077》更新2,更多游戏支持》

围绕“3.5版本”这一节点,本轮最明确的信号来自媒体报道:DLSS 生态继续扩张,更多游戏加入支持行列;同时《赛博朋克 2077》在更新 2.2 中已支持 DLSS 3.5。对玩家而言,核心看点集中在画质与性能策略的再升级,以及后续哪些作品会跟进。

栏目:游戏节点文章节点:3.5版本发布时间:2026/03/19 09:51最近同步:2026/03/20 00:30
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节点文章 / 版本

节点文章版本v1

《Ready or Not 26.2版本:这一轮最值得关注的变化包括,近期核心更新汇总》

目前围绕 Ready or Not「26.2版本」可核验的信息非常有限:已捕捉到的唯一信源,是一条被聚合进该节点的资讯条目,其标题与摘要均指向《英雄联盟》26.2补丁说明,未提供任何 Ready or Not 26.2 的实际改动细节。本文先按“首版占位+证据说明”搭建结构,后续待官方补丁说明补全。

栏目:游戏节点文章节点:26.2版本发布时间:2026/03/19 09:51最近同步:2026/03/20 00:30
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节点文章 / 版本

节点文章版本v1

《Ready or Not 1.4版本:资料片 资料片,资料片 3》

围绕 Ready or Not 的“1.4版本”节点,目前唯一可直接落地的权威信号来自官方 Steam 公告:发布了 v1.4.1“Boiling Point(沸点)”并附更新日志页面,叙事上提到洛斯苏埃尼奥斯遭遇颠覆性恐袭引发危机。信息流中另有两篇 Xbox 站点“1.4 更新”条目疑似指向其他游戏,相关性待核实。

栏目:游戏节点文章节点:1.4版本发布时间:2026/03/19 09:51最近同步:2026/03/20 00:28
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节点文章版本v1

《Ready or Not 1.3.5版本:近期核心更新汇总》

《Ready or Not》1.3.5版本(LSS Patch 3)已发布。官方更新要点集中在三块:提升 Steam Deck 掌机支持、完善模组制作相关能力,并带来一批问题修复;同时有媒体将本次补丁的核心价值归纳为 Steam Deck 体验增强。

栏目:游戏节点文章节点:1.3.5版本发布时间:2026/03/19 09:51最近同步:2026/03/20 00:27
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节点文章版本v1

《Ready or Not 1.001.003版本:这一轮最值得关注的变化包括,近期核心更新汇总》

围绕《Ready or Not》1.001.003版本,目前可核验的公开信息主要来自一则媒体侧“补丁说明细节”报道信号。由于现阶段仅能确认“存在该版本补丁说明条目”,具体改动项尚缺乏同等可追溯的展开内容,本文先梳理时间线与证据来源,并标出后续需要补全的关键信息。

栏目:游戏节点文章节点:1.001.003版本发布时间:2026/03/19 09:51最近同步:2026/03/20 00:26
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《Ready or Not 1.001.002版本:近期核心更新汇总》

Ready or Not 推出补丁更新 1.001.002,并将版本推进至 Ver.1.4.1;媒体信息显示该更新与 Boiling Point 资料片发布同步,同时包含免费内容投放。由于目前仅有单一媒体信源,具体改动细项仍需等待官方完整日志进一步核对。

栏目:游戏节点文章节点:1.001.002版本发布时间:2026/03/19 09:51最近同步:2026/03/20 00:25
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节点文章版本v1

《Ready or Not 1.000.009版本:洛圣都故事补丁3配套,大量关键修复》

《Ready or Not》1.000.009 版本已推送。根据媒体报道,本次更新与“洛圣都故事”(Los Suenos Stories)补丁 3 同步推出,核心指向是集中处理一批重要问题与修复项。由于当前可核对的公开信息仍较有限,具体修复明细仍需等待后续更完整的官方说明或更多信源补充。

栏目:游戏节点文章节点:1.000.009版本发布时间:2026/03/19 09:51最近同步:2026/03/20 00:24
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节点文章版本v1

《Ready or Not 1.000.008版本:近期核心更新汇总》

《Ready or Not》1.000.008版本已推送,核心是套用LSS第二轮补丁,一次性整理并修复超过200项问题。对玩家而言,这轮更新更偏向“修BUG与稳定体验”,适合回归或准备长期开黑的队伍优先更新。

栏目:游戏节点文章节点:1.000.008版本发布时间:2026/03/19 09:51最近同步:2026/03/20 00:23
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《Ready or Not 1.000.007版本:洛圣都故事补丁2推送,超过200项修复》

《Ready or Not》已推送 1.000.007 版本更新,媒体信息指向其为“Los Suenos Stories(洛圣都故事)”补丁 2 的配套补丁,并宣称累计包含 200+ 项修复。首版信息以“更新已发布+修复规模”为主,具体改动细目仍需以官方完整日志为准。

栏目:游戏节点文章节点:1.000.007版本发布时间:2026/03/19 09:51最近同步:2026/03/20 00:22
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节点文章版本v1

《Ready or Not 1.000.006版本:近期核心更新汇总》

《Ready or Not》主机端已推送 1.000.006 更新。本次版本被媒体解读为“Los Suenos Stories(洛圣苏埃诺斯故事)补丁 1”的主机发布节点;目前可确认的核心信息是更新已上线,具体改动条目仍需后续官方日志补全。

栏目:游戏节点文章节点:1.000.006版本发布时间:2026/03/19 09:51最近同步:2026/03/20 00:21
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节点文章版本v1

《Ready or Not 1.0版本:这一轮最值得关注的变化包括,近期核心更新汇总》

据媒体报道,《Ready or Not》计划在12月13日离开抢先体验并推出1.0正式版,同时释出1.0更新说明。当前可确认信息集中在“转正时间点”与“更新说明已发布”,但具体改动条目仍需以官方原文为准。

栏目:游戏节点文章节点:1.0版本发布时间:2026/03/19 09:51最近同步:2026/03/20 00:20