Farming Simulator 25 的 1.11 版本更新,最近在外媒报道中被点名为“性能+载具”双主线的一次补丁。对于追求更流畅画面、或喜欢收集/折腾机械阵容的玩家来说,这一轮变化相对直观。下面按新闻节点把已知信息与可落地的影响梳理清楚。
事件速览
根据目前可追溯的公开报道,Farming Simulator 25 的 1.11 补丁带来两项最醒目的变化:其一是加入 NVIDIA DLSS 多帧生成(Multi Frame Generation),其二是一次性新增 18 台载具。
如果你更在意“玩起来有没有更顺”,DLSS 多帧生成属于典型的性能向更新:它的目标通常是通过生成额外帧来抬升观感帧率,让高分辨率或高画质下的运行更顺滑。另一方面,新增 18 台载具更偏内容补充,意味着车库可选项与作业搭配空间变大,尤其对偏爱不同工况换机具、或喜欢按品牌/类型收集的玩家更有吸引力。
时间线
- 2026-03-21:媒体信息流中出现关于 1.11 补丁的集中报道,明确提到“加入 DLSS 多帧生成”与“新增 18 台载具”两项更新重点。
更新日志
结合现有信源披露,本次 1.11 版本可确认的更新要点如下:
- 新增 NVIDIA DLSS 多帧生成(Multi Frame Generation)支持,侧重提升画面流畅度与性能表现。
- 新增 18 台载具,扩充可用车辆/机具阵容。
就实际体验而言,DLSS 多帧生成是否“提升明显”,通常会与显卡支持情况、分辨率、画质设定以及你原本的帧率区间有关;而“新增 18 台载具”则更像是立刻能看见的内容增量:不管你是偏日常种植、运输链路,还是更喜欢做机械队列规划,这类补充都能给玩法带来更大的选择面。
来源归类与证据说明
这一部分重点包括:官方:截至发稿,在本次素材池中未收录到来自官方公告/完整补丁说明的原文证据,因此本文不对更多改动(如平衡、修复清单、已知问题)做延伸结论。;媒体:目前可核对到的关键信息来自媒体报道口径(被新闻聚合收录),其明确表述 1.11 补丁“加入 DLSS 多帧生成”并“新增 18 台载具”。本文的结论与解读均围绕这两条已确认事实展开,不额外外推未被证实的改动范围。;社区:本次素材池未提供社区实测、玩家反馈或对比数据;因此关于不同硬件/画质下的帧率提升幅度,建议后续以更多实测与官方说明为准。
